Totenwesen: Unterschied zwischen den Versionen
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{| | {{ZauberInfo|ZAUBERNAME=Totenwesen | ||
|URSPRUNG=[[Nekrologie]] | |||
| | |ENTDECKUNG=[[1. Jahrhundert|36]] EC. | ||
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==Handlung== | ==Handlung== | ||
Der Begabte formt ein Wesen aus den verwendeten Skeletten. | Der Begabte formt ein Wesen aus den verwendeten Skeletten. |
Aktuelle Version vom 20. September 2008, 22:21 Uhr
Handlung | |
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Handlungsdauer | 1 Woche |
Modifikator | pro verwendetem Skelett +10 |
Vers | Kein Vers |
Zutaten | Vollständige Skelette |
Wirkung | |
Reichweite | lokal |
Wirkungsdauer | Nach Abschluss des Rituals sofort |
Nebeneffekte | 15%; das Wesen attakiert den Begabten. |
Kosten | 15 x Anzahl Skelette MP |
Handlung
Der Begabte formt ein Wesen aus den verwendeten Skeletten.
Wirkung
Totenwesen (Magieniveau 2)
Der Begabte erschafft ein untotes Mischwesen aus den verschiedenen Skeletten. Das Wasen ist dazu in der Lage, unkontrollierte Handlungen auszuführen. Sie können Waffen mit einem Fertigkeitswert von 8 führen.
Totenwesen (Magieniveau 3)
Der Begabte erschafft ein untotes Mischwesen aus den verschiedenen Skeletten. Das Wasen ist dazu in der Lage, unkontrollierte Handlungen auszuführen. Sie können Waffen mit einem Fertigkeitswert von 10 führen.
Totenwesen (Magieniveau 4)
Der Begabte erschafft ein untotes Mischwesen aus den verschiedenen Skeletten. Das Wasen ist dazu in der Lage, unkontrollierte Handlungen auszuführen. Sie können Waffen mit einem Fertigkeitswert von 12 führen. Das Wesen erhält eine Fähigkeit der ehemaligen Lebewesen.
Totenwesen (Magieniveau 5)
Der Begabte erschafft ein untotes Mischwesen aus den verschiedenen Skeletten. Das Wasen ist dazu in der Lage, unkontrollierte Handlungen auszuführen. Sie können Waffen mit einem Fertigkeitswert von 14 führen. Das Wesen erhält alle Fähigkeit der ehemaligen Lebewesen.