Magie bannen: Unterschied zwischen den Versionen

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==Magie bannen==
__NOTOC__
 
__NOEDITSECTION__
===Magieniveau===
{{ZauberInfo|ZAUBERNAME=Magie bannen
 
|URSPRUNG=[[Weisse Magie]]
Der Zauber erfordert Magieniveau 1.
|ENTDECKUNG=[[1. Jahrhundert|22]] EC.
 
|HANDLUNGSDAUER=3 Sekunden
===Ursprung===
|MODIFIKATOR=Kein Modifikator
 
|VERS=Kein Vers
Ein Antimagie Spruch.
|ZUTATEN=Keine Zutaten
 
|REICHWEITE=lokal
|WIRKUNGSDAUER=ZS Minuten, kann durch weitere Probe und Kosten erneuert werden.
|NEBENEFFEKTE=20%, Der Begabte kann an dem Tag keine Magie ausüben.
|KOSTEN=siehe Wirkung
}}
===Handlung===
===Handlung===
Der Begabte erhebt die Hände und dreht sich einmal im Kreis.
Der Begabte erhebt die Hände und dreht sich einmal im Kreis.


===Handlunsdauer===
3 Sekunden.


===Wirkung===
===Wirkung===
Der Begabte erzeugt einen 2 x MP Schritt grossen Magiebannkreis. Keine Magie oder magische Handlung kann in diesem Umkreis gelingen.


Der Begabte erzeugt einen 4MP x Schritt grossen Magiebannkreis. Keine Magie oder magische Handlung kann in diesem Umkreis gelingen.
=====Magie bannen ''(Magieniveau 2)''=====
 
Der Begabte erzeugt einen 3 x MP Schritt grossen Magiebannkreis. Keine Magie oder magische Handlung kann in diesem Umkreis gelingen.
===Wirkungsdauer===


Der Bannkreis hält ZS Minuten an, kann jedoch mit einer weiteren gelungenen Probe und neu investierten Kosten aufrecht erhalten werden.
=====Magie bannen ''(Magieniveau 3)''=====
Der Begabte erzeugt einen 4 x MP Schritt grossen Magiebannkreis. Keine Magie oder magische Handlung kann in diesem Umkreis gelingen.


===Nebeneffekte===
=====Magie bannen ''(Magieniveau 4)''=====
Der Begabte erzeugt einen 5 x MP Schritt grossen Magiebannkreis. Keine Magie oder magische Handlung kann in diesem Umkreis gelingen.


Misslingt der Zauber, so besteht eine 10%ige Wahrscheinlichkeit, dass der Begabte selbst einen Tag lang keine Magie ausüben kann.
=====Magie bannen ''(Magieniveau 5)''=====
Der Begabte erzeugt einen 6 x MP Schritt grossen Magiebannkreis. Keine Magie oder magische Handlung kann in diesem Umkreis gelingen.


===Kosten===
[[Kategorie:Zauber]]
siehe Wirkung
[[Kategorie:Weisse Magie]]

Aktuelle Version vom 20. September 2008, 20:33 Uhr



Magie bannen
Weisse Magie
22 EC.
Handlung
Handlungsdauer 3 Sekunden
Modifikator Kein Modifikator
Vers Kein Vers
Zutaten Keine Zutaten
Wirkung
Reichweite lokal
Wirkungsdauer ZS Minuten, kann durch weitere Probe und Kosten erneuert werden.
Nebeneffekte 20%, Der Begabte kann an dem Tag keine Magie ausüben.
Kosten siehe Wirkung


Handlung

Der Begabte erhebt die Hände und dreht sich einmal im Kreis.


Wirkung

Der Begabte erzeugt einen 2 x MP Schritt grossen Magiebannkreis. Keine Magie oder magische Handlung kann in diesem Umkreis gelingen.

Magie bannen (Magieniveau 2)

Der Begabte erzeugt einen 3 x MP Schritt grossen Magiebannkreis. Keine Magie oder magische Handlung kann in diesem Umkreis gelingen.

Magie bannen (Magieniveau 3)

Der Begabte erzeugt einen 4 x MP Schritt grossen Magiebannkreis. Keine Magie oder magische Handlung kann in diesem Umkreis gelingen.

Magie bannen (Magieniveau 4)

Der Begabte erzeugt einen 5 x MP Schritt grossen Magiebannkreis. Keine Magie oder magische Handlung kann in diesem Umkreis gelingen.

Magie bannen (Magieniveau 5)

Der Begabte erzeugt einen 6 x MP Schritt grossen Magiebannkreis. Keine Magie oder magische Handlung kann in diesem Umkreis gelingen.