Manasturm: Unterschied zwischen den Versionen

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==Manasturm==
__NOTOC__
 
__NOEDITSECTION__
===Ursprung===
{{ZauberInfo|ZAUBERNAME=Manasturm
 
|URSPRUNG=[[Elementarmagie]] ([[Elfen|elfisch]])
Manasturm ist ein Zauber, der der Elementarmagie zugeordnet wird, obwohl
|ENTDECKUNG=Im [[Der Dunkle Krieg|dunklen Krieg]] von den [[Anscharon]]
er sich nicht auf ein bestimmtes Element stützt.
|HANDLUNGSDAUER=3 Minuten
 
|MODIFIKATOR=Die Menschheit wirft MAG, um den Zauber abzuwenden.
|VERS=Der Name [[Nadal]]s oder [[Dogan]]s
|ZUTATEN=Eine Hand voll Sand
|REICHWEITE=Verschieden
|WIRKUNGSDAUER=Max. [[ZS]]/5 Minuten
|NEBENEFFEKTE=40% kollabieren; Explosion mit 4W20 Schaden über ZS*5 Schritt; Kosten ZS*2 MP
|KOSTEN=1W20 pro 30 Sekunden für das Aufrechterhalten, 1W5 pro 5 Schritt für das Steuern
}}
===Handlung===
===Handlung===
Der Zaubernde soll erhoben stehen, mit freier Sicht auf den Himmel. Beide  
Der Zaubernde soll erhoben stehen, mit freier Sicht auf den Himmel. Beide  
Hände mit der Innenseite gegen den Himmel gestreckt, hält er in ihnen jeweils
Hände mit der Innenseite gegen den Himmel gestreckt, hält er in ihnen jeweils
eine Handvoll Sand. Den Kopf erhoben, ruft er den Namen der Göttin, die er um
eine Handvoll Sand. Den Kopf erhoben, ruft er den Namen der Göttin, die er um
die Magie anruft (für gewöhnlich Nadal).
die Magie anruft (für gewöhnlich [[Nadal]]).
 
===Handlunsdauer===
 
Etwa drei Minuten dauert die Anrufung, etwa zwei weitere Minuten dauert es,
bis etwas passiert.


===Wirkung===
===Wirkung===
Kurze Zeit nach der Anrufung manifestiert sich direkt über dem Begabten ein  
Kurze Zeit nach der Anrufung manifestiert sich direkt über dem Begabten ein  
magischer Nebel, der Blitze absondert und eine magische Spannung erzeugt. Der  
magischer Nebel, der Blitze absondert und eine magische Spannung erzeugt. Der  
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Zauber konzentriert, was ansonsten nicht von Nöten ist.  
Zauber konzentriert, was ansonsten nicht von Nöten ist.  


===Wirkungsdauer===
=====Manasturm ''(Magieniveau 2)''=====
 
:Jeder Begabte im Sturm erleidet 2 Schadenspunkte pro Sekunde
Maximal ZS/5 Minuten. Für jede 30 Sekunden wirft der Begabte einen W20 und
zieht das Ergebnis sofort von seinen Magiepunkten an. Für das Bewegen des
Sturms wirft der Begabte für jeweils 5 Schritt mit einem W6, der auch sofort
von den Magiepunkten abgezogen wird.
 
Der Zauber kann jederzeit fallengelassen werden.
 
===Zutaten===
 
Zwei handvoll Sand
 
===Vers===
 
Den Namen der Göttin, die Angerufen werden soll (Nadal oder Dogan, die Götter
der Magie)
 
===Vorbereitung===
 
keine
 
===Nebeneffekte===


Liegt der Zaubernde über seiner ZS, so besteht eine 40%ige Warscheinlichkeit,
=====Manasturm ''(Magieniveau 3)''=====
dass der Zauber kollabiert und in einer gewaltigen Explosion über eine
:Jeder Begabte im Sturm erleidet 3 Schadenspunkte pro Sekunde
ZS*5 Schritt große Fläche zerbirst. In diesem Fall kostet der Zauber
den Begabten ZS*2 Magiepunkte und verursacht auf dem gesamten Gebiet 4W20
Punkte physikalischen Schaden an jedem Objekt (frei Verteilbar über Zonen).


===Kosten===
=====Manasturm ''(Magieniveau 4)''=====
:Jeder Begabte im Sturm erleidet 4 Schadenspunkte pro Sekunde
:Der Manasturm wächst auf eine Größe von ZS*2 Schritt an


1W20 pro 30 Sekunden für das Aufrechterhalten, 1W5 pro 5 Schritt für das Steuern des Sturms
=====Manasturm ''(Magieniveau 5)''=====
:Jeder Begabte im Sturm erleidet 5 Schadenspunkte pro Sekunde
:Der Manasturm wächst auf eine Größe von ZS*2 Schritt an




[[Kategorie:Zauber]]
[[Kategorie:Zauber]]
[[Kategorie:Elementarmagie]]
[[Kategorie:Elementarmagie]]

Aktuelle Version vom 20. September 2008, 17:06 Uhr



Handlung
Handlungsdauer 3 Minuten
Modifikator Die Menschheit wirft MAG, um den Zauber abzuwenden.
Vers Der Name Nadals oder Dogans
Zutaten Eine Hand voll Sand
Wirkung
Reichweite Verschieden
Wirkungsdauer Max. ZS/5 Minuten
Nebeneffekte 40% kollabieren; Explosion mit 4W20 Schaden über ZS*5 Schritt; Kosten ZS*2 MP
Kosten 1W20 pro 30 Sekunden für das Aufrechterhalten, 1W5 pro 5 Schritt für das Steuern


Handlung

Der Zaubernde soll erhoben stehen, mit freier Sicht auf den Himmel. Beide Hände mit der Innenseite gegen den Himmel gestreckt, hält er in ihnen jeweils eine Handvoll Sand. Den Kopf erhoben, ruft er den Namen der Göttin, die er um die Magie anruft (für gewöhnlich Nadal).

Wirkung

Kurze Zeit nach der Anrufung manifestiert sich direkt über dem Begabten ein magischer Nebel, der Blitze absondert und eine magische Spannung erzeugt. Der Sturm wächst bis zu einer Größe von ZS Schritt an, und lässt sich durch den Begabten steuern.

Im magischen Sturm erleidet jeder Begabte einen Schadenspunkt pro Sekunde. Zudem ist kein Begabter im Sturm in der Lage, eine magische Handlung zu vollziehen. Nicht Begabte erleiden keine Einschränkungen.

Der Sturm lässt sich mit einer Geschwindigkeit von zwei Schritt pro Sekunde steuern. Dieses Steuern erfordert, dass sich der Begabte weiter auf den Zauber konzentriert, was ansonsten nicht von Nöten ist.

Manasturm (Magieniveau 2)
Jeder Begabte im Sturm erleidet 2 Schadenspunkte pro Sekunde
Manasturm (Magieniveau 3)
Jeder Begabte im Sturm erleidet 3 Schadenspunkte pro Sekunde
Manasturm (Magieniveau 4)
Jeder Begabte im Sturm erleidet 4 Schadenspunkte pro Sekunde
Der Manasturm wächst auf eine Größe von ZS*2 Schritt an
Manasturm (Magieniveau 5)
Jeder Begabte im Sturm erleidet 5 Schadenspunkte pro Sekunde
Der Manasturm wächst auf eine Größe von ZS*2 Schritt an