Magie bannen: Unterschied zwischen den Versionen

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==Magie bannen==
__NOTOC__
 
__NOEDITSECTION__
===Magieniveau===
{{ZauberInfo|ZAUBERNAME=Magie bannen
 
|URSPRUNG=[[Weisse Magie]]
Der Zauber erfordert Magieniveau 1.
|ENTDECKUNG=[[1. Jahrhundert|22]] EC.
 
|HANDLUNGSDAUER=3 Sekunden
===Ursprung===
|MODIFIKATOR=Kein Modifikator
 
|VERS=Kein Vers
Ein Antimagie Spruch.
|ZUTATEN=Keine Zutaten
 
|REICHWEITE=lokal
|WIRKUNGSDAUER=ZS Minuten, kann durch weitere Probe und Kosten erneuert werden.
|NEBENEFFEKTE=20%, Der Begabte kann an dem Tag keine Magie ausüben.
|KOSTEN=siehe Wirkung
}}
===Handlung===
===Handlung===
Der Begabte erhebt die Hände und dreht sich einmal im Kreis.
Der Begabte erhebt die Hände und dreht sich einmal im Kreis.


===Handlunsdauer===


3 Sekunden.
===Wirkung===
Der Begabte erzeugt einen 2 x MP Schritt grossen Magiebannkreis. Keine Magie oder magische Handlung kann in diesem Umkreis gelingen.


===Wirkung===
=====Magie bannen ''(Magieniveau 2)''=====
Der Begabte erzeugt einen 3 x MP Schritt grossen Magiebannkreis. Keine Magie oder magische Handlung kann in diesem Umkreis gelingen.


=====Magie bannen ''(Magieniveau 3)''=====
Der Begabte erzeugt einen 4 x MP Schritt grossen Magiebannkreis. Keine Magie oder magische Handlung kann in diesem Umkreis gelingen.
Der Begabte erzeugt einen 4 x MP Schritt grossen Magiebannkreis. Keine Magie oder magische Handlung kann in diesem Umkreis gelingen.


===Wirkungsdauer===
=====Magie bannen ''(Magieniveau 4)''=====
 
Der Begabte erzeugt einen 5 x MP Schritt grossen Magiebannkreis. Keine Magie oder magische Handlung kann in diesem Umkreis gelingen.
Der Bannkreis hält ZS Minuten an, kann jedoch mit einer weiteren gelungenen Probe und neu investierten Kosten aufrecht erhalten werden.
 
===Nebeneffekte===


Misslingt der Zauber, so besteht eine 10%ige Wahrscheinlichkeit, dass der Begabte selbst einen Tag lang keine Magie ausüben kann.
=====Magie bannen ''(Magieniveau 5)''=====
Der Begabte erzeugt einen 6 x MP Schritt grossen Magiebannkreis. Keine Magie oder magische Handlung kann in diesem Umkreis gelingen.


===Kosten===
siehe Wirkung
[[Kategorie:Zauber]]
[[Kategorie:Zauber]]
[[Kategorie:Weisse Magie]]
[[Kategorie:Weisse Magie]]

Aktuelle Version vom 20. September 2008, 20:33 Uhr



Magie bannen
Weisse Magie
22 EC.
Handlung
Handlungsdauer 3 Sekunden
Modifikator Kein Modifikator
Vers Kein Vers
Zutaten Keine Zutaten
Wirkung
Reichweite lokal
Wirkungsdauer ZS Minuten, kann durch weitere Probe und Kosten erneuert werden.
Nebeneffekte 20%, Der Begabte kann an dem Tag keine Magie ausüben.
Kosten siehe Wirkung


Handlung

Der Begabte erhebt die Hände und dreht sich einmal im Kreis.


Wirkung

Der Begabte erzeugt einen 2 x MP Schritt grossen Magiebannkreis. Keine Magie oder magische Handlung kann in diesem Umkreis gelingen.

Magie bannen (Magieniveau 2)

Der Begabte erzeugt einen 3 x MP Schritt grossen Magiebannkreis. Keine Magie oder magische Handlung kann in diesem Umkreis gelingen.

Magie bannen (Magieniveau 3)

Der Begabte erzeugt einen 4 x MP Schritt grossen Magiebannkreis. Keine Magie oder magische Handlung kann in diesem Umkreis gelingen.

Magie bannen (Magieniveau 4)

Der Begabte erzeugt einen 5 x MP Schritt grossen Magiebannkreis. Keine Magie oder magische Handlung kann in diesem Umkreis gelingen.

Magie bannen (Magieniveau 5)

Der Begabte erzeugt einen 6 x MP Schritt grossen Magiebannkreis. Keine Magie oder magische Handlung kann in diesem Umkreis gelingen.