Skelette: Unterschied zwischen den Versionen

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{{ZauberInfo|ZAUBERNAME=Skelette
! colspan="2" | Skelette
|URSPRUNG=[[Nekrologie]]
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|ENTDECKUNG=[[1. Jahrhundert|22]] EC. in [[Asgoran]]
| '''Entdeckung''' || [[1. Jahrhundert|22]] EC. in [[Asgoran]]
|HANDLUNGSDAUER=3 Kampfhandlungen
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|MODIFIKATOR=Kein Modifikator
| '''Ursprung''' || [[Nekrologie]]
|VERS=Kein Vers
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|ZUTATEN=Knochenstaub
| '''Handlungsdauer''' || 3 KH
|REICHWEITE=lokal
|---- bgcolor="#FFFFFF"
|WIRKUNGSDAUER=[[ZS]] Kampfhandlungen
| '''Wirkungsdauer''' || [[ZS]] Minuten
|NEBENEFFEKTE=25%; die Toten richten sich gegen den Zaubernden
|---- bgcolor="#FFFFFF"
|KOSTEN=1w20+1w4 Magiepunkte
| '''Modifikator''' || keiner
}}
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| '''[[Nebeneffekte]]''' || 25%; die Toten richten sich gegen den Zaubernden
|---- bgcolor="#FFFFFF"
| '''Zutaten''' || Knochenstaub
|---- bgcolor="#FFFFFF"
| '''Vers''' || keiner
|---- bgcolor="#FFFFFF"
| '''Kosten''' || W20+W4 Magiepunkte
 
|}
===Handlung===
===Handlung===
Der Begabte wirft den Knochenstaub in die Luft und murmelt die Formel.
Der Begabte wirft den Knochenstaub in die Luft und murmelt die Formel.


===Wirkung===
===Wirkung===
4 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 55.
4 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 55, sie haben 2 KH.


===== Tanz des Todes ''(Magieniveau 2)'' =====
===== Skelette ''(Magieniveau 2)'' =====
5 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers +2 kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 55.
5 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers +2 kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 55, sie haben 2 KH.


===== Tanz des Todes ''(Magieniveau 3)'' =====
===== Skelette ''(Magieniveau 3)'' =====
5 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers +3 kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 55.
5 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers +3 kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 55, sie haben 2 KH.


===== Tanz des Todes ''(Magieniveau 4)'' =====
===== Skelette ''(Magieniveau 4)'' =====


6 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers +3 kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 60.
6 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers +3 kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 60, sie haben 3 KH.


===== Tanz des Todes ''(Magieniveau 5)'' =====
===== Skelette ''(Magieniveau 5)'' =====
8 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers +3 kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 65.
8 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers +3 kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 65, sie haben 3 KH.




[[Kategorie:Zauber]]
[[Kategorie:Zauber]]
[[Kategorie:Nekrologie]]
[[Kategorie:Nekrologie]]

Aktuelle Version vom 20. September 2008, 21:50 Uhr



Skelette
Nekrologie
22 EC. in Asgoran
Handlung
Handlungsdauer 3 Kampfhandlungen
Modifikator Kein Modifikator
Vers Kein Vers
Zutaten Knochenstaub
Wirkung
Reichweite lokal
Wirkungsdauer ZS Kampfhandlungen
Nebeneffekte 25%; die Toten richten sich gegen den Zaubernden
Kosten 1w20+1w4 Magiepunkte


Handlung

Der Begabte wirft den Knochenstaub in die Luft und murmelt die Formel.

Wirkung

4 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 55, sie haben 2 KH.

Skelette (Magieniveau 2)

5 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers +2 kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 55, sie haben 2 KH.

Skelette (Magieniveau 3)

5 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers +3 kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 55, sie haben 2 KH.

Skelette (Magieniveau 4)

6 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers +3 kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 60, sie haben 3 KH.

Skelette (Magieniveau 5)

8 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers +3 kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 65, sie haben 3 KH.