Höhere Untote bannen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. Januar 2005, 10:55 Uhr
Höhere Untote bannen
Magieniveau
Der Zauber erfordert Magieniveau 4.
Ursprung
Ein Zauber weissmagischen Ursprungs.
Handlung
Der Begabte deutet auf den Untoten mit beiden Händen und schreit ihn an "Entschwinde!".
Handlunsdauer
3 Sekunden.
Wirkung
Aus den Händen des Begabten entfährt eine grellend weisse Lichtwand die auf den Untoten einschlägt. Dieser lodert in Flammen auf und erleidet dabei unvorstellbare Qualen (Man sagt er durchlebe alle Qualen seiner Opfer auf einmal). Ausser einem Haufen Asche bleibt von dem Höheren Untoten nichts mehr übrig. Die Lichtwand hat etwa eine Breite von 10 Schritt, es ist auch möglich mit dieser Wand mehrere niedere Untote zu vernichten die von der Wand getroffen werden, jedoch nur einen höheren Untoten. Weitere Höhere Untoten die sich neben dem Opfer befinden erleiden ZS/2 SP.
Wirkungsdauer
2 KH
Nebeneffekte
Misslingt der Zauber, so besteht eine 10%ige (5% bei niederen Untoten) das der Untote die MP als LE dazugewinnt.
Kosten
30 MP.