Höhere Untote bannen: Unterschied zwischen den Versionen

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==Höhere Untote bannen==
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===Magieniveau===
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! colspan="2" | Höhere Untote bannen
Der Zauber erfordert Magieniveau 4.
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| '''Entdeckung''' || [[Zeitleiste|450]] EC.
===Ursprung===
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| '''Ursprung''' || [[Weisse Magie]]
Ein Zauber weissmagischen Ursprungs.
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| '''Handlungsdauer''' || 3 Sekunden
===Handlung===
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| '''Zutaten''' || keine
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| '''Vers''' || keiner
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==Handlung==
Der Begabte deutet auf den Untoten mit beiden Händen und schreit ihn an "Entschwinde!".
Der Begabte deutet auf den Untoten mit beiden Händen und schreit ihn an "Entschwinde!".


===Handlunsdauer===
==Wirkung==
 
3 Sekunden.
 
===Wirkung===


Aus den Händen des Begabten entfährt eine grellend weisse Lichtwand die auf den Untoten einschlägt. Dieser lodert in Flammen auf und erleidet dabei unvorstellbare Qualen (Man sagt er durchlebe alle Qualen seiner Opfer auf einmal). Ausser einem Haufen Asche bleibt von dem Höheren Untoten nichts mehr übrig. Die Lichtwand hat etwa eine Breite von 10 Schritt, es ist auch möglich mit dieser Wand mehrere niedere Untote zu vernichten die von der Wand getroffen werden, jedoch nur einen höheren Untoten. Weitere Höhere Untoten die sich neben dem Opfer befinden erleiden ZS/2 SP.
Aus den Händen des Begabten entfährt eine grellend weisse Lichtwand die auf den Untoten einschlägt. Dieser lodert in Flammen auf und erleidet dabei unvorstellbare Qualen (Man sagt er durchlebe alle Qualen seiner Opfer auf einmal). Ausser einem Haufen Asche bleibt von dem Höheren Untoten nichts mehr übrig. Die Lichtwand hat etwa eine Breite von 10 Schritt, es ist auch möglich mit dieser Wand mehrere niedere Untote zu vernichten die von der Wand getroffen werden, jedoch nur einen höheren Untoten. Weitere Höhere Untoten die sich neben dem Opfer befinden erleiden ZS/2 SP.


===Wirkungsdauer===
2 KH
===Nebeneffekte===
Misslingt der Zauber, so besteht eine 10%ige (5% bei niederen Untoten) das der Untote die MP als LE dazugewinnt.
===Kosten===
30 MP.
[[Kategorie:Zauber]]
[[Kategorie:Zauber]]
[[Kategorie:Weisse Magie]]
[[Kategorie:Weisse Magie]]

Version vom 11. März 2006, 14:50 Uhr


Höhere Untote bannen
Entdeckung 450 EC.
Ursprung Weisse Magie
Handlungsdauer 3 Sekunden
Wirkungsdauer 2 Kampfhandlungen
Modifikator keiner
Nebeneffekte 10%, die Untoten erhalten die Magiepunkte als Lebenspunkte.
Zutaten keine
Vers keiner
Kosten 30 Magiepunkte

Handlung

Der Begabte deutet auf den Untoten mit beiden Händen und schreit ihn an "Entschwinde!".

Wirkung

Aus den Händen des Begabten entfährt eine grellend weisse Lichtwand die auf den Untoten einschlägt. Dieser lodert in Flammen auf und erleidet dabei unvorstellbare Qualen (Man sagt er durchlebe alle Qualen seiner Opfer auf einmal). Ausser einem Haufen Asche bleibt von dem Höheren Untoten nichts mehr übrig. Die Lichtwand hat etwa eine Breite von 10 Schritt, es ist auch möglich mit dieser Wand mehrere niedere Untote zu vernichten die von der Wand getroffen werden, jedoch nur einen höheren Untoten. Weitere Höhere Untoten die sich neben dem Opfer befinden erleiden ZS/2 SP.