Säure: Unterschied zwischen den Versionen

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==Säure==
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__NOEDITSECTION__
===Entdeckung===
{| border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" style="float:right; width: 400px; background: #e3e3e3; margin-left:0.5em;"
Ein selbstvernichtender Zauber.  
! colspan="2" | Säure
 
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===Ursprung===
| '''Entdeckung''' || [[Zeitleiste|300]] EC.
 
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Die düsteren Ursprünge der Echsen.
| '''Ursprung''' || [[Echsenmagie]]
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| '''Handlungsdauer''' || 3 Kampfhandlungen
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| '''Wirkungsdauer''' || sofort
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| '''Modifikator''' || keiner
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| '''[[Nebeneffekte]]''' || Bei Mißlingen des Zaubers besteht eine 10% Chance das die Echse zu einem harmlosen, grünen Schleim zerfällt.
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| '''Zutaten''' || keine
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| '''Vers''' || "Thaless!"
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| '''Kosten''' || ?
|}


===Handlung===
===Handlung===
Die Echse schliesst die Augen und stösst das echsische Wort für "Säure" aus.
Die Echse schliesst die Augen und stösst das echsische Wort für "Säure" aus.
===Handlunsdauer===
3 KH


===Wirkung===
===Wirkung===
 
Die Echse beginnt sich selbst aufzulösen und in einer Säurelache aufzugehen bis er schliesslich zerbirst. Die Säure frisst sich dabei durch jedes bekannte Material, mit der Ausnahme von geweihten oder magischen Gegenständen. Die Lache breitet sich auf eine Grösse von MP in qm aus.
Die Echse beginnt sich selbst aufzulösen und in einer Säurelache aufzugehen. Die Säure frisst sich dabei durch jedes bekannte Material, mit der Ausnahme von geweihten oder magischen Gegenständen. Die Lache breitet sich auf eine Grösse von MP in qm aus.
 
=====Säure ''(Magieniveau 2)''=====
 
s.Wirkung.
 
=====Säure ''(Magieniveau 3)''=====
 
s.Wirkung.
 
=====Säure ''(Magieniveau 4)''=====
 
s.Wirkung.
 
=====Säure ''(Magieniveau 5)''=====
 
s.Wirkung.  


===Wirkungsdauer===
===Wirkungsdauer===


Die Säure bleibt auch nach dem Tod des Priesters bestehen.
sofort, die Säure bleibt dort


===Zutaten===
===Zutaten===


keine
keine
===Vers===
keiner


===Vorbereitung===
===Vorbereitung===


keine.
keine.
===Nebeneffekte===
Bei Mißlingen des Zaubers besteht eine 10% Chance das die Echse zu einem harmlosen, grünen Schleim zerfällt.


===Kosten===
===Kosten===


Die verbleibenden MP.
?


[[Kategorie:Zauber]]
[[Kategorie:Zauber]]
[[Kategorie:Echsenmagie]]
[[Kategorie:Echsenmagie]]

Version vom 27. März 2006, 21:33 Uhr


Säure
Entdeckung 300 EC.
Ursprung Echsenmagie
Handlungsdauer 3 Kampfhandlungen
Wirkungsdauer sofort
Modifikator keiner
Nebeneffekte Bei Mißlingen des Zaubers besteht eine 10% Chance das die Echse zu einem harmlosen, grünen Schleim zerfällt.
Zutaten keine
Vers "Thaless!"
Kosten ?

Handlung

Die Echse schliesst die Augen und stösst das echsische Wort für "Säure" aus.

Wirkung

Die Echse beginnt sich selbst aufzulösen und in einer Säurelache aufzugehen bis er schliesslich zerbirst. Die Säure frisst sich dabei durch jedes bekannte Material, mit der Ausnahme von geweihten oder magischen Gegenständen. Die Lache breitet sich auf eine Grösse von MP in qm aus.

Wirkungsdauer

sofort, die Säure bleibt dort

Zutaten

keine

Vorbereitung

keine.

Kosten

?