Toter Wegweiser: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein Zauber der Nekrologie. | Ein Zauber der Nekrologie. | ||
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Der Begabte kniet sich auf den Boden und beginnt damit die Toten in seiner Umgebung zu erspühren. | Der Begabte kniet sich auf den Boden und beginnt damit die Toten in seiner Umgebung zu erspühren. | ||
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Eine halbe Minute. | Eine halbe Minute. | ||
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Ist in einem Umkreis von 2xZS qm eine Leiche (auch Tierleichen gelten, sofern sie mindestens die Grösse einer Maus | Ist in einem Umkreis von 2xZS qm eine Leiche (auch Tierleichen gelten, sofern sie mindestens die Grösse einer Maus | ||
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Misslingt der Zauber, besteht eine 10%ige Warscheinlichkeit, dass die Leiche den Begabten belügt. | Misslingt der Zauber, besteht eine 10%ige Warscheinlichkeit, dass die Leiche den Begabten belügt. | ||
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Version vom 23. September 2004, 15:53 Uhr
Toter Wegweiser
Magieniveau
Magieniveau 1 ist erforderlich.
Ursprung
Ein Zauber der Nekrologie.
Handlung
Der Begabte kniet sich auf den Boden und beginnt damit die Toten in seiner Umgebung zu erspühren. Ist in einem Umkreis von 2xZS qm eine Leiche (auch Tierleichen gelten, sofern sie mindestens die Grösse einer Maus haben) im Boden vergraben, so ist es dem Begabten gestattet eine Frage nach einer Richtung zu stellen: "In welcher Richtung liegt Meridian?" "Der letzte Reiter der diesen Boden passiert, wohin ist er geritten?" ...
Handlunsdauer
Eine halbe Minute.
Wirkung
Ist in einem Umkreis von 2xZS qm eine Leiche (auch Tierleichen gelten, sofern sie mindestens die Grösse einer Maus haben) im Boden vergraben, so ist es dem Begabten gestattet eine Frage nach einer Richtung zu stellen: "In welcher Richtung liegt Meridian?" "Der letzte Reiter der diesen Boden passiert, wohin ist er geritten?" ...
Wirkungsdauer
Dauer der Frage.
Zutaten
keine.
Vers
keiner.
Vorbereitung
keine.
Nebeneffekte
Misslingt der Zauber, besteht eine 10%ige Warscheinlichkeit, dass die Leiche den Begabten belügt.
Kosten
1W6+2