Totenwesen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Juli 2006, 15:26 Uhr
Totenwesen | |
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Entdeckung | 36 EC. |
Ursprung | Nekrologie |
Handlungsdauer | 1 Woche |
Wirkungsdauer | Nach Abschluss des Rituals sofort |
Modifikator | pro verwendetem Skelett +10 |
Nebeneffekte | 15%; das Wesen attakiert den Begabten. |
Zutaten | Vollständige Skelette |
Vers | keiner |
Kosten | 15 x Anzahl Skelette MP |
Handlung
Der Begabte formt ein Wesen aus den verwendeten Skeletten.
Wirkung
Totenwesen (Magieniveau 2)
Der Begabte erschafft ein untotes Mischwesen aus den verschiedenen Skeletten. Das Wasen ist dazu in der Lage, unkontrollierte Handlungen auszuführen. Sie können Waffen mit einem Fertigkeitswert von 8 führen.
Totenwesen (Magieniveau 3)
Der Begabte erschafft ein untotes Mischwesen aus den verschiedenen Skeletten. Das Wasen ist dazu in der Lage, unkontrollierte Handlungen auszuführen. Sie können Waffen mit einem Fertigkeitswert von 10 führen.
Totenwesen (Magieniveau 4)
Der Begabte erschafft ein untotes Mischwesen aus den verschiedenen Skeletten. Das Wasen ist dazu in der Lage, unkontrollierte Handlungen auszuführen. Sie können Waffen mit einem Fertigkeitswert von 12 führen. Das Wesen erhält eine Fähigkeit der ehemaligen Lebewesen.
Totenwesen (Magieniveau 5)
Der Begabte erschafft ein untotes Mischwesen aus den verschiedenen Skeletten. Das Wasen ist dazu in der Lage, unkontrollierte Handlungen auszuführen. Sie können Waffen mit einem Fertigkeitswert von 14 führen. Das Wesen erhält alle Fähigkeit der ehemaligen Lebewesen.