Skelette: Unterschied zwischen den Versionen
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4 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 55, sie haben 2 KH. | 4 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 55, sie haben 2 KH. | ||
===== | ===== Skelette ''(Magieniveau 2)'' ===== | ||
5 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers +2 kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 55, sie haben 2 KH. | 5 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers +2 kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 55, sie haben 2 KH. | ||
===== | ===== Skelette ''(Magieniveau 3)'' ===== | ||
5 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers +3 kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 55, sie haben 2 KH. | 5 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers +3 kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 55, sie haben 2 KH. | ||
===== | ===== Skelette ''(Magieniveau 4)'' ===== | ||
6 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers +3 kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 60, sie haben 3 KH. | 6 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers +3 kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 60, sie haben 3 KH. | ||
===== | ===== Skelette ''(Magieniveau 5)'' ===== | ||
8 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers +3 kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 65, sie haben 3 KH. | 8 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers +3 kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 65, sie haben 3 KH. | ||
Version vom 27. Januar 2008, 17:19 Uhr
Skelette | |
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Entdeckung | 22 EC. in Asgoran |
Ursprung | Nekrologie |
Handlungsdauer | 3 KH |
Wirkungsdauer | ZS KH |
Modifikator | keiner |
Nebeneffekte | 25%; die Toten richten sich gegen den Zaubernden |
Zutaten | Knochenstaub |
Vers | keiner |
Kosten | W20+W4 Magiepunkte |
Handlung
Der Begabte wirft den Knochenstaub in die Luft und murmelt die Formel.
Wirkung
4 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 55, sie haben 2 KH.
Skelette (Magieniveau 2)
5 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers +2 kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 55, sie haben 2 KH.
Skelette (Magieniveau 3)
5 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers +3 kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 55, sie haben 2 KH.
Skelette (Magieniveau 4)
6 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers +3 kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 60, sie haben 3 KH.
Skelette (Magieniveau 5)
8 Skelette erheben sich aus dem Boden, bewaffnet mit Knochenschwertern (W12). Sie können mit der Fertigkeit des Magiers +3 kämpfen. Ihre LP betragen jeweils 65, sie haben 3 KH.