Niedere Untote bannen

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Niedere Untote bannen

Magieniveau

Der Zauber erfordert Magieniveau 3.

Ursprung

Ein Zauber weissmagischen Ursprungs.

Handlung

Der Begabte deutet auf den Untoten und schreit ihn an "Vergehe!".

Handlunsdauer

2 Sekunden.

Wirkung

Aus der Hand des Begabten entfährt ein grellend weisser Lichtblitz der auf bis zu drei Untote einschlägt. Dieser zerbirst sofort und hinterlässt nichts als einen rauchenden Haufen Gebeine. Der Zauber wirkt nur bei niederen Untoten wie Zombies, Skeletten, oder niederen Vampiren. Höheren Untoten wie z.B. höhere Vampire oder Werwesen fügt er erheblichen Schaden zu (ZS/2).

Niedere Untote bannen (Magieniveau 4)

Aus der Hand des Begabten entfährt ein grellend weisser Lichtblitz der auf bis zu vier Untote einschlägt. Dieser zerbirst sofort und hinterlässt nichts als einen rauchenden Haufen Gebeine. Der Zauber wirkt nur bei niederen Untoten wie Zombies, Skeletten, oder niederen Vampiren. Höheren Untoten wie z.B. höhere Vampire oder Werwesen fügt er erheblichen Schaden zu (ZS/2)+3.

Niedere Untote bannen (Magieniveau 5)

Aus der Hand des Begabten entfährt ein grellend weisser Lichtblitz der auf bis zu fünf Untote einschlägt. Dieser zerbirst sofort und hinterlässt nichts als einen rauchenden Haufen Gebeine. Der Zauber wirkt nur bei niederen Untoten wie Zombies, Skeletten, oder niederen Vampiren. Höheren Untoten wie z.B. höhere Vampire oder Werwesen fügt er erheblichen Schaden zu (ZS/2)+4.

Wirkungsdauer

2 KH

Nebeneffekte

Misslingt der Zauber, so besteht eine 15%ige (25% bei höheren Untoten) Wahrscheinlichkeit das der Untote die MP als LE dazugewinnt.

Kosten

10 MP/Untoter.