Pech

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Kleines Pech

Ursprung Eine Verfluchtung

Magieniveau Ein Magienivieau von 2 ist erforderlich

Handlung Der Begabte murmelt kurz vor einer Handlung des Opfers den Fluch.

Handlunsdauer 1 Sekunde

Wirkung Der bisherige Glückswert des Opfers wird x2 genommen und stellt für die nächste Handlung seinen "Pech" Wert dar. Das Opfer muss nachdem es die Probe für seine Handlung vorgenommen hat auf den "Pech" Wert würfeln, würfelt es gleich oder unter seinen "Pech" Wert, so misslingt die Handlung schlechtmöglichst.

Wirkungsdauer Handlung des Opfers.

Zutaten keine

Vers Der Fluch

Vorbereitung keine

Nebeneffekte Misslingt der Zauber, hat der Begabte selbst mit einer 10%igen Wahrscheinlichkeit Pech bei seiner nächsten Handlung.

Kosten 2W6 MP