Frischer Wind: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Entdeckung ===
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Frischer Wind tauchte das erste Mal auf, als er von einem [[Hadewald]]er Druiden im [[Asgoran]]schen [[Thenon]] gesprochen wurde.
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Die dortige Akademie adaptierte den Zauber und lehrt ihn nun seit dem Jahr 76 EC.
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| '''Entdeckung''' || [[Zeitleiste|76]] v.EC. im [[Asgoran]]schen [[Thenon]]
=== Ursprung ===
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Ein Elementarmagischer Zauber, den Waldläufern und Druiden zugesprochen.
| '''Ursprung''' || [[Elementarmagie]] ([[Pailos]])
 
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| '''Handlungsdauer''' || 5 Sekunden
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| '''Wirkungsdauer''' || Zwei Stunden
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| '''[[Nebeneffekte]]''' || keine
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| '''Zutaten''' || keine
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| '''Vers''' || keiner
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| '''Kosten''' || 2W6 Magiepunkte
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=== Handlung ===
=== Handlung ===
Der Zaubernde erhebt die Hände zum Himmel, und ruft [[Pailos]], den Titan des Windes an.  
Der Zaubernde erhebt die Hände zum Himmel, und ruft [[Pailos]], den Titan des Windes an.  
=== Handlungsdauer ===
5 Sekunden.


=== Wirkung ===
=== Wirkung ===
Der Zaubernde beschwört den Titan des Windes und der Luft, einen erfrischenden Wind zu senden. Der Wind streicht etwa eine Minute lang in einem  
Der Zaubernde beschwört den Titan des Windes und der Luft, einen erfrischenden Wind zu senden. Der Wind streicht etwa eine Minute lang in einem  
Umkreis von 100 Schritt über das Land, und erfüllt alle, die er berührt mit neuem Mut und neuer Frische. Jeder, der sich in dem Radius befindet,  
Umkreis von 100 Schritt über das Land, und erfüllt alle, die er berührt mit neuem Mut und neuer Frische. Jeder, der sich in dem Radius befindet,  
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=====Frischer Wind ''(Magieniveau 2)''=====
=====Frischer Wind ''(Magieniveau 2)''=====
:Jeder im Radius des Zaubers erhält ZS/4 Lebenspunkte und einen Bonus von 7 Punkten auf Mut für die nächsten 2 Stunden.
:Jeder im Radius des Zaubers erhält ZS/4 Lebenspunkte und einen Bonus von 7 Punkten auf Mut für die nächsten 2 Stunden.


=====Frischer Wind ''(Magieniveau 3)''=====
=====Frischer Wind ''(Magieniveau 3)''=====
:Jeder im Radius des Zaubers erhält ZS/4 Lebenspunkte und einen Bonus von 7 Punkten auf Mut für die nächsten 4 Stunden.
:Jeder im Radius des Zaubers erhält ZS/4 Lebenspunkte und einen Bonus von 7 Punkten auf Mut für die nächsten 4 Stunden.


=====Frischer Wind ''(Magieniveau 4)''=====
=====Frischer Wind ''(Magieniveau 4)''=====
:Jeder im Radius des Zaubers erhält ZS/2 Lebenspunkte und einen Bonus von 7 Punkten auf Mut für die nächsten 6 Stunden.
:Jeder im Radius des Zaubers erhält ZS/2 Lebenspunkte und einen Bonus von 7 Punkten auf Mut für die nächsten 6 Stunden.


=====Frischer Wind ''(Magieniveau 5)''=====
=====Frischer Wind ''(Magieniveau 5)''=====
:Jeder im Radius des Zaubers erhält ZS/2 Lebenspunkte und einen Bonus von 10 Punkten auf Mut für die nächsten 12 Stunden.
:Jeder im Radius des Zaubers erhält ZS/2 Lebenspunkte und einen Bonus von 10 Punkten auf Mut für die nächsten 12 Stunden.
=== Wirkungsdauer ===
Zwei Stunden. Die Lebenspunkte bleiben erhalten.
=== Nebeneffekte ===
keine

Version vom 28. Juli 2005, 08:32 Uhr

Basisdaten
Entdeckung 76 v.EC. im Asgoranschen Thenon
Ursprung Elementarmagie (Pailos)
Handlungsdauer 5 Sekunden
Wirkungsdauer Zwei Stunden
Nebeneffekte keine
Zutaten keine
Vers keiner
Kosten 2W6 Magiepunkte


Handlung

Der Zaubernde erhebt die Hände zum Himmel, und ruft Pailos, den Titan des Windes an.

Wirkung

Der Zaubernde beschwört den Titan des Windes und der Luft, einen erfrischenden Wind zu senden. Der Wind streicht etwa eine Minute lang in einem Umkreis von 100 Schritt über das Land, und erfüllt alle, die er berührt mit neuem Mut und neuer Frische. Jeder, der sich in dem Radius befindet, erhält ZS/4 Lebenspunkte und für die nächsten zwei Stunden einen Bonus von 5 Punkten auf seinen Mut-Wert.

Frischer Wind (Magieniveau 2)
Jeder im Radius des Zaubers erhält ZS/4 Lebenspunkte und einen Bonus von 7 Punkten auf Mut für die nächsten 2 Stunden.
Frischer Wind (Magieniveau 3)
Jeder im Radius des Zaubers erhält ZS/4 Lebenspunkte und einen Bonus von 7 Punkten auf Mut für die nächsten 4 Stunden.
Frischer Wind (Magieniveau 4)
Jeder im Radius des Zaubers erhält ZS/2 Lebenspunkte und einen Bonus von 7 Punkten auf Mut für die nächsten 6 Stunden.
Frischer Wind (Magieniveau 5)
Jeder im Radius des Zaubers erhält ZS/2 Lebenspunkte und einen Bonus von 10 Punkten auf Mut für die nächsten 12 Stunden.