Hadewald: Unterschied zwischen den Versionen

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===Gesetz und Politik in Hadewald===
===Gesetz und Politik in Hadewald===
Über lange Jahre hinweg formte sich in Hadewald eine Regentschaft der Gilden, die bis zum großen Sturm der Hufen so bestehen bleiben sollte. Allen voran die Handwerksgilden bilden den [[Rat der Meister]], bestehend aus 12 Mitgliedern - den Vorstehern der einzelnen Gilden. Dieser Rat bestimmt in der Zeit von 53 bis 455 über die Geschicke von Hadewald.


===Die Geschichte Hadewalds===
===Die Geschichte Hadewalds===


===Historie der Herrscher===
===Historie der Herrscher===
* 120-107 v. EC. [[König Grimrosch der Wilde]]


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===Handel===
===Handel===


===Die Hauptstadt Merid===
===Die Hauptstadt Hadestadt===


===Das Leben des Volkes===
===Das Leben des Volkes===

Aktuelle Version vom 17. Februar 2006, 13:38 Uhr

Königreich Hadewald

Geographie Hadewalds

Das Königreich Hadewald liegt, umgeben vom Felsenmeer im Westen und dem Ozean im Osten, südlich des Königreichs Asgoran. Im Westen grenzt Yadosien an Hadewald, im Süden bilden hohe Gebirge eine natürliche Grenze. Hadewald ist zu einem Großteil von dichtem Wald überzogen, nur im Norden gibt es weite, hügelige Wiesenlandschaften, die sich bis hin zu Asgoran ziehen.

Gesetz und Politik in Hadewald

Über lange Jahre hinweg formte sich in Hadewald eine Regentschaft der Gilden, die bis zum großen Sturm der Hufen so bestehen bleiben sollte. Allen voran die Handwerksgilden bilden den Rat der Meister, bestehend aus 12 Mitgliedern - den Vorstehern der einzelnen Gilden. Dieser Rat bestimmt in der Zeit von 53 bis 455 über die Geschicke von Hadewald.

Die Geschichte Hadewalds

Historie der Herrscher

Handel

Die Hauptstadt Hadestadt

Das Leben des Volkes

Bündnisse und Kontakte