Heilung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Heilung==
__NOTOC__
 
__NOEDITSECTION__
===Magieniveau===
{{ZauberInfo|ZAUBERNAME=Heilung
 
|URSPRUNG=[[Weisse Magie]]
Der Zauber erfordert Magieniveau 1.
|ENTDECKUNG=[[1. Jahrhundert|22]] EC.
 
|HANDLUNGSDAUER=5 Sekunden
===Ursprung===
|MODIFIKATOR=Kein Modifikator
 
|VERS=Kein Vers
Ein uralter Heilungsspruch, der weissen Magie zugeordnet.
|ZUTATEN=Keine Zutaten
 
|REICHWEITE=lokal
|WIRKUNGSDAUER=Sofort
|NEBENEFFEKTE=30%; der Zauber gelingt zwar, jedoch erleidet der Begabte zusätzlich [[ZS]]/2 Schadenspunkte + 1 Magiepunkt Permanent.
|KOSTEN=ZS/2 Magiepunkte
}}
===Handlung===
===Handlung===
Der Begabte legt seine Hand auf die Stirn des Verwundeten.
Der Begabte legt seine Hand auf die Stirn des Verwundeten.
===Handlunsdauer===
5 Sekunden.


===Wirkung===
===Wirkung===
Der Begabte heilt den Verzauberten mit [[ZS]]/2 Lebenspunkten. Diese Wirkung gilt für jedes Magieniveau.


Der Begabte heilt den Verzauberten mit [[ZS]]/2 MP.
[[Kategorie:Zauber]]
 
[[Kategorie:Weisse Magie]]
===Wirkungsdauer===
 
 
===Nebeneffekte===
 
Misslingt der Zauber, so hat der Begabte eine 30%ige Wahrscheinlichkeit das der Zauber zwar gelingt, ihm aber neben den ZS/2 die ZS/2 in LE noch abgezogen wird. Einen Magiepunkt verliert der Begabte in diesem Fall permanent.
 
===Kosten===
ZS/2 in MP.

Aktuelle Version vom 20. September 2008, 19:50 Uhr



Heilung
Weisse Magie
22 EC.
Handlung
Handlungsdauer 5 Sekunden
Modifikator Kein Modifikator
Vers Kein Vers
Zutaten Keine Zutaten
Wirkung
Reichweite lokal
Wirkungsdauer Sofort
Nebeneffekte 30%; der Zauber gelingt zwar, jedoch erleidet der Begabte zusätzlich ZS/2 Schadenspunkte + 1 Magiepunkt Permanent.
Kosten ZS/2 Magiepunkte


Handlung

Der Begabte legt seine Hand auf die Stirn des Verwundeten.

Wirkung

Der Begabte heilt den Verzauberten mit ZS/2 Lebenspunkten. Diese Wirkung gilt für jedes Magieniveau.