Nahrz'gu: Unterschied zwischen den Versionen

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Überrennen ''(17, 2W20SP)''
Überrennen ''(17, 2W20SP)''
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==Aussehen==
==Aussehen==

Version vom 3. Oktober 2008, 19:28 Uhr

Überrennen (17, 2W20SP)
Reitechse (Flora und Fauna)
Gattung
Mut 9
Intuition {{{INTUITION}}}
Reaktion {{{REAKTION}}}
Geschick {{{GESCHICK}}}
Stärke 15
Konstitution {{{KONSTITUTION}}}
Schnelligkeit 9 / 18 (in Panik)
Magietoleranz {{{MAGIETOLERANZ}}}
Lebenspunkte 55
Rüstungschutz {{{RÜSTUNGSSCHUTZ}}}
Initiative {{{IN ITIATIVE}}}
Kampfhandlungen {{{KH}}}
Verteidigung/Ausweichen Treten (12, 2W12SP)

Überrennen (17, 2W20SP)

Spezielle Fertigkeiten Neugier (18)
Sinne (Seh/Hör/Füh/Rie/Sch/Gef/Emp) {{{SEH/HÖR/FÜH/RIE/SCH/GEF/EMP}}}
Widerstände (Wär/Käl/Feu/Tro/Gift/Kra/Magie] {{{WÄR/KÄL/FEU/TRO/GIFT/KRA/MAGIE}}}
Domestizierung kaum möglich (5)


Aussehen

Vorkommen

Die Nahrz'gu sind Pflanzenfresser, die in den nördlichen Ebenen und Wäldern vorkommen. Sie erreichen ein Schulterhöhe von knapp 1,7 Metern und sind eine kräftige Abart des Auerochsens. Sie haben ein langes struppiges Fell und dicke nach vorn gebogene Hörner. Ihre stämmige Statur und ihre Robustheit hat sie bei den Kroto'Chim sehr beliebt gemacht. Die Bullen können, wenn sie früh daran gewöhnt werden, einen Reiter tragen, so daß die Orks die Nahrz'gul züchten und alles von ihnen verwerten. Allerdings gibt es nicht viele Nahrz'gul-Reiter, da die Zucht schwierig ist, und das Zureiten kein ungefährliches Unterfangen ist.

Verhalten

Verhalten im Kampf