Schafe: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 17. Juni 2018, 15:02 Uhr


Schaf (Flora und Fauna)
Gattung
Mut 9
Intuition {{{INTUITION}}}
Reaktion {{{REAKTION}}}
Geschick {{{GESCHICK}}}
Stärke 6
Konstitution {{{KONSTITUTION}}}
Schnelligkeit 13
Magietoleranz {{{MAGIETOLERANZ}}}
Lebenspunkte 25
Rüstungschutz 2 (Wollrassen)
Initiative {{{IN ITIATIVE}}}
Kampfhandlungen {{{KH}}}
Verteidigung/Ausweichen Beissen (9, 1w6 SP), Treten (14, 1w12SP)
Spezielle Fertigkeiten Blöken (12)
Sinne (Seh/Hör/Füh/Rie/Sch/Gef/Emp) {{{SEH/HÖR/FÜH/RIE/SCH/GEF/EMP}}}
Widerstände (Wär/Käl/Feu/Tro/Gift/Kra/Magie] {{{WÄR/KÄL/FEU/TRO/GIFT/KRA/MAGIE}}}
Domestizierung einfach (14)



Aussehen

Schafe sind meist wollige, manchmal bis knapp über ein Schritt hohe Nutztiere. Ihre Farbe schwankt von weiß über grau bis schwarz. Neben den Wollrassen gibt es auch Rassen mit weniger Wolle welche in erster Linie zur Fleischproduktion gezüchtet werden.

Vorkommen

In ganz Tirakan, von den Eiswüsten des Nordens (das sogenannte Yeti-Schaf) bis zu den Steppen und sogar Wüsten des Südens.

Verhalten

Schafe sind ruhige Tiere und solange sie genug zu fressen haben auch nicht agressiv. Die meisten Schafe sind extreme Herdentiere. Kein Schaf verlässt die Herde, es sei denn es kommt zurück.

Verhalten im Kampf

Wenn ein Schaf sich in die Enge gedrängt fühlt kann es schnappen und treten. Aber aufgrund der geringen Körperkraft haben Schäfer damit meist keine Probleme.