Selbst Schuld: Unterschied zwischen den Versionen

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{{ZauberInfo|ZAUBERNAME=Selbst Schuld
! colspan="2" | Selbst Schuld
|URSPRUNG=[[Verfluchungen]]
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|ENTDECKUNG=[[1. Jahrhundert|76]] EC. ([[Nadal]])
| '''Entdeckung''' || [[Zeitleiste|76]] EC. ([[Nadal]])
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| '''Ursprung''' || [[Verfluchungen]]
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| '''Handlungsdauer''' || 3 Sekunden
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| '''Wirkungsdauer''' || Siehe Wirkung
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| '''Vers''' || "Du wirst schon sehn was deine Waffe bringt, wenn sie das nächste mal auf einen Gegner Sinkt."
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===Handlung===
===Handlung===
Der Begabte Zeigt mit dem Finger auf das Opfer und Spricht den Vers
Der Begabte Zeigt mit dem Finger auf das Opfer und Spricht den Vers

Aktuelle Version vom 20. September 2008, 22:55 Uhr



Selbst Schuld
Verfluchungen
76 EC. (Nadal)
Handlung
Handlungsdauer 3 Sekunden
Modifikator Kein Modifikator
Vers "Wirst schon sehn was deine Waffe bringt, wenn sie erst auf einen Gegner Sinkt."
Zutaten Keine Zutaten
Wirkung
Reichweite lokal
Wirkungsdauer Siehe Wirkung
Nebeneffekte 20%, der Fluch fällt auf den Zaubernden zurück
Kosten 3w6 Magiepunkte


Handlung

Der Begabte Zeigt mit dem Finger auf das Opfer und Spricht den Vers

Wirkung

Selbst Schuld (Magieniveau 1)

Das Opfer spürt nichts von der Verfluchung bis es den ersten Schlag/Schuss gegen irgentein Ziel Ausführt.
Der Schaden der bei einem Treffer vom Verfluchten an einem Ziel verursacht wird kommt 1 zu 1 zu ihm zurück, hierbei erleidet er den gleichen schaden wie der Angegriffene von seinen LP abziehen musste.
Ob der Verfluchte Realisiert das er "sich selbst" verletzt hat hängt vom entscheid des SL ab.
Der Fluch währt einen Angriff vom Verfluchten.

Selbst Schuld (Magieniveau 2)

Bei gleichbleibender Wirkung währt der Fluch 2 Angriffe vom Verfluchten.

Selbst Schuld (Magieniveau 3)

Die Wirkung des Fluches bleibt gleich mit der Ausnahme das Auch Magieschaden zurückgeworfen wird.
Die Wirkung währt 2 Angriffe des Verfluchten.

Selbst Schuld (Magieniveau 4)

Bei gleichbleibender Wirkung währt der Fluch 3 Angriffe vom Verfluchten.

Selbst Schuld (Magieniveau 5)

Bei gleichbleibender Wirkung währt der Fluch 3 Angriffe vom Verfluchten.
Zusätzlich wird der Schaden nicht einfach zurückgeworfen sondern erhöht sich um 50% des ursprünglichen Schadenswerts.