Selbst Schuld

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Selbst Schuld

Ursprung

Eine Verfluchtung

Entdeckung

Selbst Schuld ist ein Fluch der erst seit einigen Jahrzehnten von Hexern aus dem Norden verwendet wird.

Handlung

Der Begabte Zeigt mit dem Finger auf das Opfer und Spricht den Vers

Handlunsdauer

3 Sekunden

Wirkung

Selbst Schuld (Magieniveau 1)

Das Opfer spürt nichts von der Verfluchung bis es den ersten Schlag/Schuss gegen irgentein Ziel Ausführt.
Der Schaden der bei einem Treffer vom Verfluchten an einem Ziel verursacht wird kommt 1 zu 1 zu ihm zurück, hierbei erleidet er den gleichen schaden wie der Angegriffene von seinen LP abziehen musste.
Ob der Verfluchte Realisiert das er "sich selbst" verletzt hat hängt vom entscheid des SL ab.
Der Fluch währt einen Angriff vom Verfluchten.

Selbst Schuld (Magieniveau 2)

Bei gleichbleibender Wirkung währt der Fluch 2 Angriffe vom Verfluchten.

Selbst Schuld (Magieniveau 3)

Die Wirkung des Fluches bleibt gleich mit der Ausnahme das Auch Magieschaden zurückgeworfen wird.
Die Wirkung währt 2 Angriffe des Verfluchten.

Selbst Schuld (Magieniveau 4)

Bei gleichbleibender Wirkung währt der Fluch 3 Angriffe vom Verfluchten.

Selbst Schuld (Magieniveau 5)

Bei gleichbleibender Wirkung währt der Fluch 3 Angriffe vom Verfluchten.
Zusätzlich wird der Schaden nicht einfach zurückgeworfen sondern erhöht sich um 50% des ursprünglichen Schadenswerts.

Wirkungsdauer

Je nach Magieniveau

Zutaten

keine

Vers

"Du wirst schon sehn was deine Waffe bringt, wenn sie das nächste mal auf einen Gegner Sinkt."

Vorbereitung

keine

Nebeneffekte

Misslingt der Zauber, besteht eine 20%tige chance das der Fluch den Weg zu seinem Schöpfer zurück geht und diesen Verflucht.

Kosten

3w6