Splitter: Unterschied zwischen den Versionen

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==Splitter==
__NOTOC__
 
__NOEDITSECTION__
===Entdeckung===
{{ZauberInfo|ZAUBERNAME=Splitter
Ein aggressiver Zauber.  
|URSPRUNG=[[Echsenmagie]]
 
|ENTDECKUNG=[[4. Jahrhundert|300]] EC.
===Ursprung===
|HANDLUNGSDAUER=3 Kampfhandlungen
 
|MODIFIKATOR=Kein Modifikator
Die düsteren Ursprünge der Echsen.
|VERS=nur den Echsen bekannt
 
|ZUTATEN=Keine Zutaten
===Handlung===
|REICHWEITE=lokal
 
|WIRKUNGSDAUER=siehe Wirkung
Die Echse starrt auf sein Opfer und reisst den Mund auf.
|NEBENEFFEKTE=Bei Mißlingen des Zaubers besteht eine 10% Chance das die Echse explodiert und 5W20 TP in einem Umkreis von 20 Schritt verursacht.
 
|KOSTEN=Trefferpunkte Magiepunkte
===Handlunsdauer===
}}
 
3 Kampfhandlungen


===Wirkung===
===Wirkung===
Aus dem Mund der Echse schiessen ein Schwall klingenartige Splitter hervor. Die Klingen können von ihrer Wucht her durch Türen/Fässer oder dünne Wände schlagen. Die Klingen verursachen bei ihrem Auftreffen 3W20 TP.


Aus dem Mund der Echse schiessen ein Schwall klingenartige Splitter hervor. Die Klingen können von ihrer Wucht her durch Türen/Fässer oder dünne Wände schlagen. Die Klingen verursachen bei ihrem Auftreffen W20 TP.
=====Morast ''(Magieniveau 2)''=====
Schaden x 2
=====Morast ''(Magieniveau 3)''=====
Schaden x 3
=====Morast ''(Magieniveau 4)''=====
Schaden x 4
=====Morast ''(Magieniveau 5)''=====
Schaden x 5
===Wirkungsdauer===
s.Wirkung.
===Zutaten===
keine
===Vers===
keiner
===Vorbereitung===
keine.
===Nebeneffekte===
Bei Mißlingen des Zaubers besteht eine 10% Chance das die Echse explodiert und 5W20 TP in einem Umkreis von 20 Schritt verursacht.
===Kosten===
TP=MP


[[Kategorie:Zauber]]
[[Kategorie:Zauber]]
[[Kategorie:Echsenmagie]]
[[Kategorie:Echsenmagie]]

Aktuelle Version vom 20. September 2008, 23:14 Uhr



Splitter
Echsenmagie
300 EC.
Handlung
Handlungsdauer 3 Kampfhandlungen
Modifikator Kein Modifikator
Vers nur den Echsen bekannt
Zutaten Keine Zutaten
Wirkung
Reichweite lokal
Wirkungsdauer siehe Wirkung
Nebeneffekte Bei Mißlingen des Zaubers besteht eine 10% Chance das die Echse explodiert und 5W20 TP in einem Umkreis von 20 Schritt verursacht.
Kosten Trefferpunkte Magiepunkte


Wirkung

Aus dem Mund der Echse schiessen ein Schwall klingenartige Splitter hervor. Die Klingen können von ihrer Wucht her durch Türen/Fässer oder dünne Wände schlagen. Die Klingen verursachen bei ihrem Auftreffen 3W20 TP.