Toter Wegweiser: Unterschied zwischen den Versionen

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==Toter Wegweiser==
__NOTOC__
Magieniveau 1 ist erforderlich.  
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{{ZauberInfo|ZAUBERNAME=Toter Wegweiser
|URSPRUNG=[[Nekrologie]]
|ENTDECKUNG=[[1. Jahrhundert|22]] EC.
|HANDLUNGSDAUER=Eine halbe Minute
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===Handlung===
Der Begabte kniet sich auf den Boden und beginnt damit die Toten in seiner Umgebung zu erspühren. Wird er fündig, so stellt er die Frage.


[bearbeiten]Ursprung
===Wirkung===
Ein Zauber der Nekrologie.
Ist in einem Umkreis von [[ZS]] Schritt eine Leiche (auch Tierleichen gelten, sofern sie mindestens die Grösse einer Maus  
 
haben) im Boden vergraben, so ist es dem Begabten gestattet eine Frage nach einer Richtung zu stellen:
[bearbeiten]Handlung
Der Begabte kniet sich auf den Boden und beginnt damit die Toten in seiner Umgebung zu erspühren.
Ist in einem Umkreis von 2xZS qm eine Leiche (auch Tierleichen gelten, sofern sie mindestens die Grösse einer Maus  
haben) im Boden vergraben, so ist es dem Begabten gestattet eine
Frage nach einer Richtung zu stellen:
"In welcher Richtung liegt Meridian?"
"In welcher Richtung liegt Meridian?"
"Der letzte Reiter der diesen Boden passiert, wohin ist er geritten?"
"Der letzte Reiter der diesen Boden passiert, wohin ist er geritten?"
...
[bearbeiten]Handlunsdauer
Eine halbe Minute.


[bearbeiten]Wirkung
===== Toter Wegweiser ''(Magieniveau 2)'' =====
Ist in einem Umkreis von 2xZS qm eine Leiche (auch Tierleichen gelten, sofern sie mindestens die Grösse einer Maus
:Der Zauber wirkt in einem Umkreis von [[ZS]]*2 Schritt.
haben) im Boden vergraben, so ist es dem Begabten gestattet eine
Frage nach einer Richtung zu stellen:
"In welcher Richtung liegt Meridian?"
"Der letzte Reiter der diesen Boden passiert, wohin ist er geritten?"
...  


[bearbeiten]Wirkungsdauer
===== Toter Wegweiser ''(Magieniveau 3)'' =====
Dauer der Frage.  
:Der Zauber wirkt in einem Umkreis von [[ZS]]*3 Schritt.


[bearbeiten]Zutaten
===== Toter Wegweiser ''(Magieniveau 4)'' =====
keine.  
:Der Zauber wirkt in einem Umkreis von [[ZS]]*5 Schritt.


[bearbeiten]Vers
===== Toter Wegweiser ''(Magieniveau 5)'' =====
keiner.  
:Der Zauber wirkt in einem Umkreis von [[ZS]]*10 Schritt.


[bearbeiten]Vorbereitung
keine.


[bearbeiten]Nebeneffekte
Misslingt der Zauber, besteht eine 10%ige Warscheinlichkeit, dass die Leiche den Begabten belügt.


[bearbeiten]Kosten
[[Kategorie:Zauber]]
1W6+2
[[Kategorie:Nekrologie]]

Aktuelle Version vom 20. September 2008, 21:54 Uhr



Toter Wegweiser
Nekrologie
22 EC.
Handlung
Handlungsdauer Eine halbe Minute
Modifikator Kein Modifikator
Vers Kein Vers
Zutaten Keine Zutaten
Wirkung
Reichweite lokal
Wirkungsdauer Dauer der Frage
Nebeneffekte 10%; Die Leiche belügt den Zaubernden
Kosten 1w6+2 Magiepunkte


Handlung

Der Begabte kniet sich auf den Boden und beginnt damit die Toten in seiner Umgebung zu erspühren. Wird er fündig, so stellt er die Frage.

Wirkung

Ist in einem Umkreis von ZS Schritt eine Leiche (auch Tierleichen gelten, sofern sie mindestens die Grösse einer Maus haben) im Boden vergraben, so ist es dem Begabten gestattet eine Frage nach einer Richtung zu stellen: "In welcher Richtung liegt Meridian?" "Der letzte Reiter der diesen Boden passiert, wohin ist er geritten?"

Toter Wegweiser (Magieniveau 2)
Der Zauber wirkt in einem Umkreis von ZS*2 Schritt.
Toter Wegweiser (Magieniveau 3)
Der Zauber wirkt in einem Umkreis von ZS*3 Schritt.
Toter Wegweiser (Magieniveau 4)
Der Zauber wirkt in einem Umkreis von ZS*5 Schritt.
Toter Wegweiser (Magieniveau 5)
Der Zauber wirkt in einem Umkreis von ZS*10 Schritt.