Toter Wegweiser: Unterschied zwischen den Versionen

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===Handlung===
===Handlung===
Der Begabte kniet sich auf den Boden und beginnt damit die Toten in seiner Umgebung zu erspühren. Wird er fündig, so stellt er die Frage.
Der Begabte kniet sich auf den Boden und beginnt damit die Toten in seiner Umgebung zu erspühren. Wird er fündig, so stellt er die Frage.

Aktuelle Version vom 20. September 2008, 21:54 Uhr



Toter Wegweiser
Nekrologie
22 EC.
Handlung
Handlungsdauer Eine halbe Minute
Modifikator Kein Modifikator
Vers Kein Vers
Zutaten Keine Zutaten
Wirkung
Reichweite lokal
Wirkungsdauer Dauer der Frage
Nebeneffekte 10%; Die Leiche belügt den Zaubernden
Kosten 1w6+2 Magiepunkte


Handlung

Der Begabte kniet sich auf den Boden und beginnt damit die Toten in seiner Umgebung zu erspühren. Wird er fündig, so stellt er die Frage.

Wirkung

Ist in einem Umkreis von ZS Schritt eine Leiche (auch Tierleichen gelten, sofern sie mindestens die Grösse einer Maus haben) im Boden vergraben, so ist es dem Begabten gestattet eine Frage nach einer Richtung zu stellen: "In welcher Richtung liegt Meridian?" "Der letzte Reiter der diesen Boden passiert, wohin ist er geritten?"

Toter Wegweiser (Magieniveau 2)
Der Zauber wirkt in einem Umkreis von ZS*2 Schritt.
Toter Wegweiser (Magieniveau 3)
Der Zauber wirkt in einem Umkreis von ZS*3 Schritt.
Toter Wegweiser (Magieniveau 4)
Der Zauber wirkt in einem Umkreis von ZS*5 Schritt.
Toter Wegweiser (Magieniveau 5)
Der Zauber wirkt in einem Umkreis von ZS*10 Schritt.