Weissmagus: Unterschied zwischen den Versionen

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{{ZauberInfo|ZAUBERNAME=Weissmagus
! colspan="2" | Weissmagus
|URSPRUNG=[[Schwarze Magie]]
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|ENTDECKUNG=[[3. Jahrhundert|288]] durch [[Meister Gerion]]
| '''Entdeckung''' || [[Zeitleiste|288]] [[Meister Gerion]]
|HANDLUNGSDAUER=3 tägige Meditation
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|MODIFIKATOR=Kein Modifikator
| '''Ursprung''' || [[Schwarze Magie]]
|VERS=Kein Vers
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|ZUTATEN=Keine Zutaten
| '''Handlungsdauer''' || Der Magus begibt sich in eine 3 tägige Meditation.
|REICHWEITE=lokal
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|WIRKUNGSDAUER=W6 Tage, siehe Wirkung
| '''Wirkungsdauer''' || W6 Tage, siehe Wirkung
|NEBENEFFEKTE=20%; Wandlung in das Gegenteil
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|KOSTEN=1w6x10 MP
| '''Modifikator''' || keiner
}}
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| '''[[Nebeneffekte]]''' || 20%; Wandlung in das Gegenteil
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| '''Zutaten''' || keine
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| '''Vers''' || keiner
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| '''Kosten''' || W6x10 MP
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==Handlung==
==Handlung==
Der Begabte begibt sich in einen dunklen Raum und beginnt mit einer dreitägigen Meditation. Bei diesem Ritual führt jede Störung dazu, dass der Zauber abgebrochen wird. Es ist dem Begabten jedoch möglich, das Ritual nach einer Störung durch einen Wurf auf WIL fortzusetzen. Nach Ablauf der 72 Stunden verlässt er die Kammer hungrig und ausgetrocknet, aber in der Gestalt eines Weissmagiers.
Der Begabte begibt sich in einen dunklen Raum und beginnt mit einer dreitägigen Meditation. Bei diesem Ritual führt jede Störung dazu, dass der Zauber abgebrochen wird. Es ist dem Begabten jedoch möglich, das Ritual nach einer Störung durch einen Wurf auf WIL fortzusetzen. Nach Ablauf der 72 Stunden verlässt er die Kammer hungrig und ausgetrocknet, aber in der Gestalt eines Weissmagiers.

Aktuelle Version vom 20. September 2008, 19:23 Uhr



Handlung
Handlungsdauer 3 tägige Meditation
Modifikator Kein Modifikator
Vers Kein Vers
Zutaten Keine Zutaten
Wirkung
Reichweite lokal
Wirkungsdauer W6 Tage, siehe Wirkung
Nebeneffekte 20%; Wandlung in das Gegenteil
Kosten 1w6x10 MP


Handlung

Der Begabte begibt sich in einen dunklen Raum und beginnt mit einer dreitägigen Meditation. Bei diesem Ritual führt jede Störung dazu, dass der Zauber abgebrochen wird. Es ist dem Begabten jedoch möglich, das Ritual nach einer Störung durch einen Wurf auf WIL fortzusetzen. Nach Ablauf der 72 Stunden verlässt er die Kammer hungrig und ausgetrocknet, aber in der Gestalt eines Weissmagiers.

Wirkung

Der Magus kann bis zu W6 Tage völlig glaubwürdig als Weissmagier auftreten. Kleidung, ja selbst der Anblick ausgesprochener Zauber wird von dieser Illusion erfasst. Nur ein Analysezauber +35 kann die Illusion durchschauen.

Weissmagus (Magieniveau 2)
Die Wirkung des Rituals währt W20 Tage.
Analysezauber sind um 35 Punkte erschwert.
Weissmagus (Magieniveau 3)
Die Wirkung des Rituals währt W6 Wochen.
Analysezauber sind um 45 Punkte erschwert.
Weissmagus (Magieniveau 4)
Die Wirkung des Rituals währt W6 Wochen.
Analysezauber sind um 70 Punkte erschwert.
Weissmagus (Magieniveau 5)
Die Wirkung des Rituals währt W20 Wochen.
Analysezauber sind um 70 Punkte erschwert.