Wiederkehr: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wiederkehr==
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{{ZauberInfo|ZAUBERNAME=Wiederkehr
|URSPRUNG=[[Echsenmagie]]
|ENTDECKUNG=[[4. Jahrhundert|300]] EC.
|HANDLUNGSDAUER=1 Stunde
|MODIFIKATOR=Kein Modifikator
|VERS=Ewig langes, nicht zu übersetzendes Gemurmel der drei Priester während des Rituals.
|ZUTATEN=Keine Zutaten
|REICHWEITE=lokal
|WIRKUNGSDAUER=Bis zum Tod der Echse.
|NEBENEFFEKTE=Bei Mißlingen des Rituals sterben die zu verzaubernde Echse und die anwesenden Priester.
|KOSTEN=40 Magiepunkte
}}


===Entdeckung===
==Vorbereitung==
 
Das Ritual findet auf einem rituellem Altar statt.
Ein Ritual der höchsten Echsenpriesterschaft.
 
===Ursprung===
 
Die düsteren Ursprünge der Echsen.
 
===Das Ritual===
 
Der Hohepriester der Echsen umkreisen die zu verzaubernde Echse. Jeweils mit einem Ritualdolch ausgestattet beginnen sie damit dem zu Verzaubernden mit kleinsten Schnitten den Kopf abzutrennen.  


===Handlunsdauer===
===Handlung===
Drei Echsenpriester umkreisen die zu verzaubernde Echse. Jeweils mit einem Ritualdolch ausgestattet beginnen sie damit dem zu Verzaubernden mit kleinsten Schnitten den Kopf abzutrennen.


1 Stunde


===Wirkung===
===Wirkung===
 
Sobald der Kopf der Echse abgetrennt wurde wächst er kurz darauf wieder nach. Die Echse kann fortan verlorene Körperteile, inklusive des Kopfes, in kürzester Zeit regenerieren. Die Echse kann nur noch durch extremstes Zerquetschen, Verbrennen und in Kleinteile hacken vernichtet werden.  
Sobald der Kopf der Echse abgetrennt wurde wächst er kurz darauf wieder nach. Die Echse kann fortan verlorene Körperteile, inklusive des Kopfes, in kürzester Zeit regenerieren. Die Echse kann nur noch durch extremstes Zerquetschen, Verbrennen und in Kleinteile hacken vernichtet werden.
Das Ritual ist erst ab Magieniveau 4 verfügbar.
 
 
===Wirkungsdauer===
 
Bis zum Tod der Echse.
 
===Zutaten===
 
keine
 
===Vers===
Ewig langes, nicht zu übersetzendes Gemurmel der drei Priester während des Rituals.
 
===Vorbereitung===
 
Das Ritual findet auf einem rituellem Altar statt.
 
===Nebeneffekte===
 
Bei Mißlingen des Rituals sterben die zu verzaubernde Echse, wie auch die anwesenden Hohepriester.
 
===Kosten===
 
100 MP.


[[Kategorie:Rituale]]
[[Kategorie:Rituale]]
[[Kategorie:Echsenmagie]]
[[Kategorie:Echsenmagie]]

Aktuelle Version vom 20. September 2008, 23:27 Uhr



Wiederkehr
Echsenmagie
300 EC.
Handlung
Handlungsdauer 1 Stunde
Modifikator Kein Modifikator
Vers Ewig langes, nicht zu übersetzendes Gemurmel der drei Priester während des Rituals.
Zutaten Keine Zutaten
Wirkung
Reichweite lokal
Wirkungsdauer Bis zum Tod der Echse.
Nebeneffekte Bei Mißlingen des Rituals sterben die zu verzaubernde Echse und die anwesenden Priester.
Kosten 40 Magiepunkte


Vorbereitung

Das Ritual findet auf einem rituellem Altar statt.

Handlung

Drei Echsenpriester umkreisen die zu verzaubernde Echse. Jeweils mit einem Ritualdolch ausgestattet beginnen sie damit dem zu Verzaubernden mit kleinsten Schnitten den Kopf abzutrennen.


Wirkung

Sobald der Kopf der Echse abgetrennt wurde wächst er kurz darauf wieder nach. Die Echse kann fortan verlorene Körperteile, inklusive des Kopfes, in kürzester Zeit regenerieren. Die Echse kann nur noch durch extremstes Zerquetschen, Verbrennen und in Kleinteile hacken vernichtet werden.