Rat der Geister
Handlung | |
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Handlungsdauer | 10 Sekunden |
Modifikator | Kein Modifikator |
Vers | Kein Vers |
Zutaten | Keine Zutaten |
Wirkung | |
Reichweite | lokal |
Wirkungsdauer | sofort |
Nebeneffekte | 50%; der Zaubernde wird 1w6 Tage von kräftezehrenden Albträumen heimgesucht. |
Kosten | 10 Magiepunkte |
Handlung
Der Begabte konzentriert sich und berührt die Erde.
Wirkung
Der Begabte kann eine Frage an die Geisterwelt richten, die ihm, wenn die Geister ihm wollgesonnen sind, beantwortet wird. Die Frage muss eine simple ja/nein Antwort ermöglichen.
Rat der Geister (Magieniveau 2)
- Der Begabte kann eine Frage an die Geisterwelt richten, die ihm, wenn die Geister ihm wollgesonnen sind, beantwortet wird. Die Frage muss eine simple ja/nein Antwort ermöglichen.
Rat der Geister (Magieniveau 3)
- Der Begabte kann eine Frage an die Geisterwelt richten, die ihm, wenn die Geister ihm wollgesonnen sind, beantwortet wird. Die Frage muss eine simple ja/nein Antwort ermöglichen.
Rat der Geister (Magieniveau 4)
- Der Begabte kann eine Frage an die Geisterwelt richten, die ihm, wenn die Geister ihm wollgesonnen sind, beantwortet wird. Die Frage kann mit max. einem Satz beantwortet werden.
Rat der Geister (Magieniveau 5)
- Der Begabte kann eine Frage an die Geisterwelt richten, die ihm, wenn die Geister ihm wollgesonnen sind, beantwortet wird. Die Frage kann mit max. 5 Sätzen beantwortet werden.