Wider der Echse: Unterschied zwischen den Versionen

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{{ZauberInfo|ZAUBERNAME=Wieder der Echse
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===Ursprung===
===Ursprung===
Der Zauber wurde in den [[Hallen der Versilität zu Gildenhein]] 425 EC. von einem hermetischen Gremium entwickelt und wird dort ausschliesslich unterrichtet. Der Zauber kann praktisch von jedem Magier erlernt werden, doch erfordert er eine 3-jährige Ausbildung, sowie einer Empfehlung der Akademieleitung. Der Spruch erfordert zwingend Magieniveau 4-5!  
Der Zauber wurde in den [[Hallen der Versilität zu Gildenhein]] 425 EC. von einem hermetischen Gremium entwickelt und wird dort ausschliesslich unterrichtet. Der Zauber kann praktisch von jedem Magier erlernt werden, doch erfordert er eine 3-jährige Ausbildung, sowie einer Empfehlung der Akademieleitung. Der Spruch erfordert zwingend Magieniveau 4-5!  

Aktuelle Version vom 20. September 2008, 18:57 Uhr



Wieder der Echse
Weisse Magie, Schwarze Magie
425 EC.
Handlung
Handlungsdauer 6 Sekunden
Modifikator Kein Modifikator
Vers Das echsische Wort für "Zurück" rückwärts gesprochen
Zutaten Keine Zutaten
Wirkung
Reichweite lokal
Wirkungsdauer 2w6 Kampfhandlungen (1Kh = ca 3 sekunden)
Nebeneffekte 10% Der Zauber begünstigt Echsenmagie.
Kosten 30 Magiepunkte


Ursprung

Der Zauber wurde in den Hallen der Versilität zu Gildenhein 425 EC. von einem hermetischen Gremium entwickelt und wird dort ausschliesslich unterrichtet. Der Zauber kann praktisch von jedem Magier erlernt werden, doch erfordert er eine 3-jährige Ausbildung, sowie einer Empfehlung der Akademieleitung. Der Spruch erfordert zwingend Magieniveau 4-5!

Handlung

Der Begabte murmelt den Vers und zeigt auf den Echsenpriester.

Wirkung

Der Begabte bannt Echenmagie in einem 2W20 Schritt Radius für 2W6 KH.