Erstarren
Erstarren
Magieniveau
Magieniveau 2 ist erforderlich.
Ursprung
Ein Zauber der Hermetik
Handlung
Der Hermetiker richtet die Handfläche gegen das Opfer.
Handlunsdauer
5 Sekunden.
Wirkung
Das Opfer erstarrt auf der Stelle für ZS Minuten. Es ist bei vollem Bewustsein und alle Sinne funktionieren wie gewohnt. Alle 5 Minuten ist ein WIL-Wurf möglich, der um die MAG des Begabten erschwert ist. Gelingt der Wurf, verfällt die Starre.
Wirkungsdauer
ZS Minuten.
Zutaten
Keine.
Vers
keiner.
Vorbereitung
keine
Nebeneffekte
Bei Misslingen besteht eine 10%ige Chance, dass der Begabte selbst erstarrt.
Kosten
2W6 Magiepunkte.