Bannkreis

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Bannkreis
Dämonologie
739 v.EC.
Handlung
Handlungsdauer 20 Sekunden.
Modifikator Tag:Dämonensklave +20

Dämonendiener +200
Erzdämon +2000

Vers Kein Vers
Zutaten optional
Wirkung
Reichweite lokal
Wirkungsdauer ZS Minuten
Nebeneffekte 40%; der Bannkreis lässt Dämonen, jedoch keine Menschen durch
Kosten 1w20 Magiepunkte


Handlung

Der Dämonologe zeichnet mit dem Dolch oder einem anderen Gegenstand ein Pentagramm in einer Umrandung in den Boden oder in die Decke. Das Pentagramm darf maximal einen Durchmesser von 3 Schritt haben. Je mächtiger der Dämon ist umso komplexer wird die Zeichnung (s. Modifikator).

Wirkung

Die äußere Umrandung des Pentagramms kann von einem dämonischen Wesen zwar von außen nach innen, jedoch nicht in die entgegengesetzte Richtung durchbrochen werden. Üblicherweise wird ein Bannkreis um einen Beschwörungskreis gezogen um den Dämon bis zum binden an der Stelle zu halten. Es lassen sich jedoch auch unabhängig von Beschwörungen Orte durch den Bannkreis schützen. Innerhalb des Bannkreises hat der Dämon keinerlei magische oder dämonische Kräfte, wohl aber die Fähigkeiten seiner körperlichen Form.

Wird der Zauber reversiert so gilt der Bannkreis auch umgekehrt. Er lässt dann keinen Dämon hinein, wohl aber heraus. So kann ein Dämonologe einen zusätzlichen Kreis um sich selbst ziehen.

Bannkreis (Magieniveau 2)
Der Bannkreis kann bis zu 5 Schritt Durchmesser haben.
Bannkreis (Magieniveau 3)
Der Bannkreis kann bis zu 10 Schritt Durchmesser haben.
Bannkreis (Magieniveau 4)
Der Bannkreis kann bis zu 50 Schritt Durchmesser haben (Notwendig für Erzdämonen)
Bannkreis (Magieniveau 5)
Der Bannkreis kann bis zu 150 Schritt Durchmesser haben.