Flüche bannen: Unterschied zwischen den Versionen

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==Flüche bannen==
__NOTOC__
 
__NOEDITSECTION__
===Magieniveau===
{{ZauberInfo|ZAUBERNAME=Flüche bannen
 
|URSPRUNG=[[Weisse Magie]]
Der Zauber erfordert Magieniveau 2.
|ENTDECKUNG=[[2. Jahrhundert|144]] EC.
 
|HANDLUNGSDAUER=10 Minuten
===Ursprung===
|MODIFIKATOR=Kein Modifikator
 
|VERS=Kein Vers
Ein Zauber weissmagischen Ursprungs.
|ZUTATEN=Keine Zutaten
 
|REICHWEITE=lokal
|WIRKUNGSDAUER=sofort
|NEBENEFFEKTE=20%, Der Fluch geht auf den Fluchbrecher über
|KOSTEN=25 Magiepunkte
}}
===Handlung===
===Handlung===
Der Begabte schliesst die Augen, deutet auf das verfluchte Objekt/Gebiet oder auf die verfluchte Person und murmelt immer wieder "Der Fluch ist nun vorbei".
Der Begabte schliesst die Augen, deutet auf das verfluchte Objekt/Gebiet oder auf die verfluchte Person und murmelt immer wieder "Der Fluch ist nun vorbei".
===Handlunsdauer===
10 Minuten.


===Wirkung===
===Wirkung===


=====Geister bannen ''(Magieniveau 2)''=====
=====Geister bannen ''(Magieniveau 2)''=====
Der Begabte bannt einen Fluch. Die Probe muss um den Magiefertigkeitswert des Fluchsprechenden erschwert werden.
Der Begabte bannt einen Fluch. Die Probe muss um den Magiefertigkeitswert des Fluchsprechenden erschwert werden.


=====Geister bannen ''(Magieniveau 3)''=====
=====Geister bannen ''(Magieniveau 3)''=====
Der Begabte bannt einen Fluch. Die Probe muss um den Magiefertigkeitswert des Fluchsprechenden:2 erschwert werden.
Der Begabte bannt einen Fluch. Die Probe muss um den Magiefertigkeitswert des Fluchsprechenden:2 erschwert werden.


=====Geister bannen ''(Magieniveau 4)''=====
=====Geister bannen ''(Magieniveau 4)''=====
Der Begabte bannt einen Fluch. Die Probe muss um den Magiefertigkeitswert des Fluchsprechenden:3 erschwert werden.
Der Begabte bannt einen Fluch. Die Probe muss um den Magiefertigkeitswert des Fluchsprechenden:3 erschwert werden.


=====Geister bannen ''(Magieniveau 5)''=====
=====Geister bannen ''(Magieniveau 5)''=====
Der Begabte bannt einen Fluch. Die Probe muss um den Magiefertigkeitswert des Fluchsprechenden:4 erschwert werden.
Der Begabte bannt einen Fluch. Die Probe muss um den Magiefertigkeitswert des Fluchsprechenden:4 erschwert werden.


===Wirkungsdauer===
Sofort
===Nebeneffekte===
Misslingt der Zauber, so besteht eine 25%ige Wahrscheinlichkeit das der Fluch auf den Fluchbrecher übergeht.
===Kosten===
25 MP.
[[Kategorie:Zauber]]
[[Kategorie:Zauber]]
[[Kategorie:Weisse Magie]]
[[Kategorie:Weisse Magie]]

Aktuelle Version vom 20. September 2008, 19:40 Uhr



Flüche bannen
Weisse Magie
144 EC.
Handlung
Handlungsdauer 10 Minuten
Modifikator Kein Modifikator
Vers Kein Vers
Zutaten Keine Zutaten
Wirkung
Reichweite lokal
Wirkungsdauer sofort
Nebeneffekte 20%, Der Fluch geht auf den Fluchbrecher über
Kosten 25 Magiepunkte


Handlung

Der Begabte schliesst die Augen, deutet auf das verfluchte Objekt/Gebiet oder auf die verfluchte Person und murmelt immer wieder "Der Fluch ist nun vorbei".

Wirkung

Geister bannen (Magieniveau 2)

Der Begabte bannt einen Fluch. Die Probe muss um den Magiefertigkeitswert des Fluchsprechenden erschwert werden.

Geister bannen (Magieniveau 3)

Der Begabte bannt einen Fluch. Die Probe muss um den Magiefertigkeitswert des Fluchsprechenden:2 erschwert werden.

Geister bannen (Magieniveau 4)

Der Begabte bannt einen Fluch. Die Probe muss um den Magiefertigkeitswert des Fluchsprechenden:3 erschwert werden.

Geister bannen (Magieniveau 5)

Der Begabte bannt einen Fluch. Die Probe muss um den Magiefertigkeitswert des Fluchsprechenden:4 erschwert werden.