Körper beseelen: Unterschied zwischen den Versionen

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===Wirkung===
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In dem Moment in dem das Ritual beendet ist, bindet der Beschwörer einen einfachen Geist in den beseelten Körper, der den Körper steuert und einfache Befehle durchführt. Die Bewegungen sind langsam und da ihm nur normale Bewegungen zur Verfügung stehen, sollte der Körper vorher besonnen aussucht werden. Eine Puppe oder Leiche kann laufen, eine Kugel kann rollen aber zum Beispiel keine Treppen steigen.
In dem Moment in dem das Ritual beendet ist, bindet der Beschwörer einen einfachen Geist in den beseelten Körper, der den Körper steuert und einfache Befehle durchführt. Die Bewegungen sind langsam und da ihm nur normale Bewegungen zur Verfügung stehen, sollte der Körper vorher besonnen aussucht werden. Eine Puppe oder Leiche kann laufen, eine Kugel kann rollen aber zum Beispiel keine Treppen steigen.
Der Begabte kann die direkte Kontrolle über den Körper übernehmen, als würde er in diesem stecken. Allerdings kostet dies 2 MP pro 15 Minuten, und sämtlicher Schachen, den der Körper erleidet, erleidet auch der Körper des Begabten.
Der beseelte Körper ist angreifbar und verfügt über ZS/3 LP. Stirbt der Körper verbleibt er dort und löst sich nicht auf, sondern riecht etwas muffiger als vorher.
Der beseelte Körper ist angreifbar und verfügt über ZS/3 LP. Stirbt der Körper verbleibt er dort und löst sich nicht auf, sondern riecht etwas muffiger als vorher.






=====Gegenstand beseelen ''(Magieniveau 2)''=====
=====Körper beseelen ''(Magieniveau 2)''=====


   
   


=====Gegenstand beseelen ''(Magieniveau 3)''=====
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=====Gegenstand beseelen ''(Magieniveau 5)''=====
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Aktuelle Version vom 26. Dezember 2010, 15:12 Uhr



Körper beseelen
Geisterbeschwörung
5 EC.
Handlung
Handlungsdauer 3 Stunden
Modifikator Kein Modifikator
Vers Kein Vers
Zutaten Keine Zutaten
Wirkung
Reichweite lokal
Wirkungsdauer 3W20 Tage oder permanent
Nebeneffekte Bei Mißlingen des Rituals riecht der Körper muffiger und der Zaubernde wird in der nächsten Nacht von Alpträumen und körperlicher Kälte heimgesucht.
Kosten 20 Magiepunkte + 1W6 permanente MP wenn der Gegenstand permanent beseelt werden soll


Handlung

Der Begabte formt einen Beschwörungskreis um den zu beseelenden Körper und konzentriert sich auf den Körper und flüstert leise den Namen des Geistes (Spielerentscheid).


Wirkung

In dem Moment in dem das Ritual beendet ist, bindet der Beschwörer einen einfachen Geist in den beseelten Körper, der den Körper steuert und einfache Befehle durchführt. Die Bewegungen sind langsam und da ihm nur normale Bewegungen zur Verfügung stehen, sollte der Körper vorher besonnen aussucht werden. Eine Puppe oder Leiche kann laufen, eine Kugel kann rollen aber zum Beispiel keine Treppen steigen. Der Begabte kann die direkte Kontrolle über den Körper übernehmen, als würde er in diesem stecken. Allerdings kostet dies 2 MP pro 15 Minuten, und sämtlicher Schachen, den der Körper erleidet, erleidet auch der Körper des Begabten. Der beseelte Körper ist angreifbar und verfügt über ZS/3 LP. Stirbt der Körper verbleibt er dort und löst sich nicht auf, sondern riecht etwas muffiger als vorher.


Körper beseelen (Magieniveau 2)
Körper beseelen (Magieniveau 3)
Körper beseelen (Magieniveau 4)
Körper beseelen (Magieniveau 5)