Schwarzer Ruf: Unterschied zwischen den Versionen

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| '''Ursprung''' ||  
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Version vom 13. Juli 2006, 09:50 Uhr


Schwarzer Ruf
Entdeckung 421 EC.
Ursprung
Handlungsdauer 10 Sekunden für das Zeichnen des Kreises, W20 Minuten, bis das Wesen erscheint.
Wirkungsdauer ZS Minuten bleibt der Dämon (Der Zauber bleibt nicht aktiv)
Modifikator keiner
Nebeneffekte 50%; Irgendein Höheres Wesen erscheint.
Zutaten Blut oder Staub
Vers keiner
Kosten W20 MP, auch wenn der Zauber misslingt.

Handlung

Der Begabte zeichnet einen Kreis mit Staub oder Blut auf eine Wand. Dann ruft er den Namen des Geschöpfes, das er rufen will.

Wirkung

Der Begabte ruft die Erscheinung eines niederen Dämonen in die Welt. Der Diener erscheint innerhalb der nächsten W20 Minuten. Es erfolgt keine Bindung, das Wesen hat seinen eigenen Willen. Für ZS Minuten bleibt der Dämon auf der Welt, danach verlässt ihn der Zwang.

Schwarzer Ruf (Magieniveau 2)
Der niedere Dämon verbleibt ZS*2 Minuten auf der Welt.
Schwarzer Ruf (Magieniveau 3)
Der niedere Dämon verbleibt ZS*2 Minuten auf der Welt.
Es besteht eine 50% Wahrscheinlichkeit, dass ein höheres Wesen gerufen wird.
Schwarzer Ruf (Magieniveau 4)
Der niedere Dämon verbleibt ZS*2 Minuten auf der Welt.
Es besteht eine 70% Wahrscheinlichkeit, dass ein höheres Wesen gerufen wird.
Mit 60% Wahrscheinlichkeit erscheinen 1W6 statt einem Wesen.
Schwarzer Ruf (Magieniveau 5)
Der niedere Dämon verbleibt ZS*2 Minuten auf der Welt.
Es besteht eine 80% Wahrscheinlichkeit, dass ein höheres Wesen gerufen wird.
Mit 50% Wahrscheinlichkeit erscheinen 3W6 statt einem Wesen.
Es besteht eine 10% Wahrscheinlichkeit, dass der/die Wesen gebunden sind.